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垃圾回收方法

标记清除算法

适用:年轻带,年老带

缺点:不连续内存碎片,导致大对象直接进入年老带或者直接触发下一次GC

复制算法

适用:年轻带(更适合“朝生夕死”),不适用于年老带,因为可能存在100%存活的极端情况

缺点:复制算法会导致浪费一定的survivor内存空间,现在内存算法都是经过改良更适合年轻带,且堆中的Eden和2个survivor比例是 8:1:1

标记整理

适用:年老带(更适合“朝生夕死”)

分带收集算法

适用:根据各个年代的特点使用最适当的收集算法

部分垃圾回收器

CMS收集器

初始标记(此处会stop-the-world)

并发标记

重新标记(此处会stop-the-world)

并发清除