Java对象的创建

创建java对象大概归纳为以下步骤

  1. 类加载检查
  2. 为新生对象分配内存
  3. 对类进行初始化操作

1.类加载检查

当Java虚拟机遇到一条字节码new指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到
一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载、解析和初始化过。如果没有,那
必须先执行相应的类加载过程

2.为新生对象分配内存

指针碰撞

假设Java堆中内存是绝对规整的,所有被使用过的内存都被放在一边,空闲的内存被放在另一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,那所分配内存就仅仅是把那个指针向空闲空间方向挪动一段与对象大小相等的距离,这种分配方式称为“指针碰撞”(Bump The
Pointer)

空闲列表

如果Java堆中的内存并不是规整的,已被使用的内存和空闲的内存相互交错在一起,那就没有办法简单地进行指针碰撞了,虚拟机就必须维护一个列表,记录上哪些内存块是可用的,在分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例,并更新列表上的记录,这种分配方式称为“空闲列表”(Free List)

分配内存时线程安全问题

对象创建在虚拟机中是非常频繁的行为,即使仅仅修改一个指针所指向的位置,在并发情况下也并不是线程安全的,可能出现正在给对象
A分配内存,指针还没来得及修改,对象B又同时使用了原来的指针来分配内存的情况。

  • 采用CAS配上失败重试的方式保证更新操作的原子性

  • 本地线程分配缓冲(Thread Local AllocationBuffer,TLAB)

    哪个线程要分配内存,就在哪个线程的本地缓冲区中分配,只有本地缓冲区用完了,分配新的缓存区时才需要同步锁定(应该是预留本地内存,只有用完的时候才对内存进行同步锁定,减少锁定内存次数以达到增加并发目的)

3.对类进行初始化操作

  1. 虚拟机必须将分配到的内存空间(但不包括对象头)都初始化为零值

  2. Java虚拟机还要对对象进行必要的设置

    例如这个对象是哪个类的实例、如何才能找到类的元数据信息、对象的哈希码(实际上对象的哈希码会延后到真正调用Object::hashCode()方法时才计算)、对象的GC分代年龄等信息。这些信息存放在对象的对象头(Object Header)之中。根据虚拟
    机当前运行状态的不同,如是否启用偏向锁等,对象头会有不同的设置方式。

  3. 调用类的构造方法